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职位描述
职位概述:作为游戏开发(框架)工程师,您将站在突破性AI智能体开发的最前沿。必须具备MonoGame、libGDX和/或Cocos2d-x的使用经验。在这个关键岗位上,您将利用业界领先的框架协助训练新一代AI模型,共同塑造互动娱乐的未来。如果您对游戏开发和人工智能都充满热情,这将是一个发挥真正影响力的绝佳机会。主要职责:利用 MonoGame、libGDX 和/或 Cocos2d-x 框架设计、构建和优化游戏场景。
与人工智能研究人员协作,开发并完善用于训练高级人工智能代理的环境。
将游戏玩法需求转化为可扩展、可复用的代码组件。
调试并增强现有代码库,确保质量、效率和性能。
清晰记录技术设计和工作流程,以支持团队内的知识转移。
参与代码审查,提供建设性反馈,并分享游戏框架最佳实践方面的专业知识。
凭借出色的书面和口头表达能力,有效传达工作进展与面临的挑战。 所需技能与资质: 具备使用 MonoGame、libGDX 或 Cocos2d-x 开发游戏的专业经验。
精通 C、C++ 和 Java 编程,并具备适应相关语言和技术的学习能力。
Details
Category
General
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Skills
MonoGamelibGDXCocos2d-x4+
Posted
2026/4/2