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职位描述
职位概述:作为游戏开发(引擎)工程师,您将运用在Godot和Panda3D方面的专业知识,构建游戏环境并训练前沿的AI模型。您将在打造沉浸式模拟、稳健的物理系统和动态游戏逻辑方面发挥关键作用,同时与一个具有前瞻性的AI智能体项目团队紧密合作。必须具备 Panda3D 和/或 Godot 的使用经验。主要职责:使用 Panda3D 和 Godot 引擎技术开发、实现并优化游戏环境。
使用 Python 和 GDScript 编写高级物理和游戏机制脚本。
与AI研究团队紧密合作,创建训练环境并集成新的AI功能。
为模拟和智能体交互交付模块化、易于维护且文档完善的代码。
确保跨多平台游戏内系统的可靠性和性能。
参与AI驱动游戏玩法特性的创意设计和技术方向制定。
与团队成员有效沟通,通过书面和口头形式汇报进度及遇到的挑战。 所需技能与资质: 具备使用 Panda3D 和 Godot 引擎进行开发的实际经验。
精通 Python 和 GDScript,能够编写复杂的游戏逻辑和物理脚本。
具备构建、定制和优化实时游戏环境的能力。
有将 AI 模型或智能体集成到游戏引擎中的经验。
Details
Category
General
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Skills
Panda3DPythonGDScript1+
Posted
2026/4/2