← Back to Gigs

游戏开发(引擎)

General$80 - $120 per hour
立即申请 →

职位描述

职位概述:作为游戏开发(引擎)工程师,您将运用在Godot和Panda3D方面的专业知识,构建游戏环境并训练前沿的AI模型。您将在打造沉浸式模拟、稳健的物理系统和动态游戏逻辑方面发挥关键作用,同时与一个具有前瞻性的AI智能体项目团队紧密合作。必须具备 Panda3D 和/或 Godot 的使用经验。主要职责:使用 Panda3D 和 Godot 引擎技术开发、实现并优化游戏环境。

使用 Python 和 GDScript 编写高级物理和游戏机制脚本。

与AI研究团队紧密合作,创建训练环境并集成新的AI功能。

为模拟和智能体交互交付模块化、易于维护且文档完善的代码。

确保跨多平台游戏内系统的可靠性和性能。

参与AI驱动游戏玩法特性的创意设计和技术方向制定。

与团队成员有效沟通,通过书面和口头形式汇报进度及遇到的挑战。 所需技能与资质: 具备使用 Panda3D 和 Godot 引擎进行开发的实际经验。

精通 Python 和 GDScript,能够编写复杂的游戏逻辑和物理脚本。

具备构建、定制和优化实时游戏环境的能力。

有将 AI 模型或智能体集成到游戏引擎中的经验。

Details

Category

General

Location

Remote

Employment Type

Independent Contractor

Skills

Panda3DPythonGDScript1+

Posted

2026/4/2