Desenvolvedor de motores multiplataforma (Cocos2d-x)
Descrição
Título do cargo: Desenvolvedor de motores multiplataforma (Cocos2d-x) Tipo de emprego: A tempo parcial (contrato temporário) Local: Remoto Resumo da função: Junte-se à equipa do nosso cliente como Desenvolvedor de motores multiplataforma especializado em Cocos2d-x! Nesta função, será fundamental na criação e otimização de jogos 2D de alto desempenho e jogos 3D leves em plataformas móveis, de secretária e de consola. Traga a sua experiência em motores e a sua paixão por jogos para proporcionar experiências imersivas e escaláveis a um público global. Principais responsabilidades: Conceber, desenvolver e manter funcionalidades do motor de jogos utilizando Cocos2d-x em C++. Otimizar a utilização da memória, o desempenho de renderização e as integrações específicas de plataforma para vários dispositivos. Garantir arquiteturas de jogo escaláveis e sustentáveis, adequadas para lançamentos globais de jogos. Colaborar estreitamente com designers, artistas e equipas de controlo de qualidade para implementar e aperfeiçoar funcionalidades. Diagnosticar, identificar e resolver problemas complexos relacionados com o motor em todas as plataformas. Manter-se atualizado sobre os mais recentes avanços na tecnologia de motores de jogos e sugerir melhorias. Comunicar conceitos técnicos de forma clara e eficaz, tanto por escrito como verbalmente, num ambiente de equipa distribuída. Competências e qualificações exigidas: Experiência comprovada no desenvolvimento com Cocos2d-x e C++ em projetos de jogos de alto desempenho. Sólida formação em computação gráfica, pipelines de renderização e otimização de memória. Experiência prática na implementação de jogos para dispositivos móveis (iOS/Android), computadores de secretária e consolas.
Details
Category
Code Evaluation
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Posted
04/04/2026
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