仕事内容
職務概要:ゲーム開発(フレームワーク)担当として、画期的なAIエージェント開発の最前線で活躍していただきます。MonoGame、libGDX、および/またはCocos2d-xの使用経験が必須です。この重要な役割において、業界をリードするフレームワークを活用し、次世代AIモデルのトレーニングを支援することで、インタラクティブ・エンターテインメントの未来を形作っていきます。ゲーム開発と人工知能の両方に情熱をお持ちの方にとって、これは大きな影響力を発揮できる絶好の機会です。主な職務内容:MonoGame、libGDX、および/またはCocos2d-xフレームワークを活用して、ゲームシナリオの設計、構築、最適化を行います。
AI研究者と協力し、高度なAIエージェントのトレーニングに使用する環境を開発・改良する。
ゲームプレイ要件を、スケーラブルで再利用可能なコードコンポーネントに変換する。
既存のコードベースをデバッグおよび改良し、品質、効率、パフォーマンスを確保する。
技術設計やワークフローを明確に文書化し、チーム内での知識共有を支援する。
コードレビューに参加し、建設的なフィードバックを提供するとともに、ゲームフレームワークのベストプラクティスに関する専門知識を共有する。
優れた文章力およびコミュニケーション能力を活かし、進捗状況や課題を効果的に伝達する。必須スキルおよび資格:MonoGame、libGDX、またはCocos2d-xを使用したゲーム開発の実務経験。
C、C++、Javaにおける高いプログラミングスキル、および関連する言語や技術への適応能力。
Details
Category
General
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Skills
Posted
2026/4/2