Description
Description du poste : En tant que développeur de jeux (frameworks), vous serez à l'avant-garde du développement d'agents IA révolutionnaires. Une expérience avec MonoGame, libGDX et/ou Cocos2d-x est indispensable. Dans ce rôle clé, vous exploiterez des frameworks de pointe pour contribuer à l'entraînement de modèles d'IA de nouvelle génération, façonnant ainsi l'avenir du divertissement interactif. Si vous êtes passionné(e) à la fois par le développement de jeux et l'intelligence artificielle, c'est l'occasion idéale d'avoir un impact réel. Responsabilités principales : Concevoir, créer et optimiser des scénarios de jeu à l'aide des frameworks MonoGame, libGDX et/ou Cocos2d-x.
Collaborer avec des chercheurs en IA pour développer et affiner les environnements utilisés pour l'entraînement d'agents IA avancés.
Traduire les exigences de gameplay en composants de code évolutifs et réutilisables.
Déboguer et améliorer les bases de code existantes, en garantissant la qualité, l'efficacité et les performances.
Documenter clairement les conceptions techniques et les workflows afin de faciliter le transfert de connaissances au sein de l'équipe.
Participer aux revues de code, en apportant des commentaires constructifs et en partageant son expertise sur les meilleures pratiques en matière de frameworks de jeux.
Communiquer efficacement les progrès et les défis grâce à de solides compétences écrites et orales. Compétences et qualifications requises : Expérience professionnelle dans le développement de jeux avec MonoGame, libGDX ou Cocos2d-x.
Solides compétences en programmation en C, C++ et Java, avec la capacité de s'adapter à des langages et technologies connexes.
Details
Category
General
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Skills
Posted
02/04/2026
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