Développeur de moteur multiplateforme (Cocos2d-x)
Description
Intitulé du poste : Développeur de moteur multiplateforme (Cocos2d-x) Type de poste : Temps partiel (mission en contrat) Lieu : Télétravail Description du poste : Rejoignez l'équipe de notre client en tant que développeur de moteur multiplateforme spécialisé dans Cocos2d-x ! À ce poste, vous jouerez un rôle essentiel dans la création et l'optimisation de jeux 2D haute performance et de jeux 3D légers sur les plateformes mobiles, de bureau et de console. Mettez à profit votre expertise en matière de moteurs de jeu et votre passion pour les jeux afin d'offrir des expériences immersives et évolutives à un public international. Responsabilités principales : Concevoir, développer et maintenir les fonctionnalités du moteur de jeu à l'aide de Cocos2d-x en C++. Optimiser l'utilisation de la mémoire, les performances de rendu et les intégrations spécifiques à chaque plateforme pour de multiples appareils. Garantir des architectures de jeu évolutives et faciles à maintenir, adaptées aux lancements mondiaux de jeux. Collaborer étroitement avec les concepteurs, les graphistes et les équipes d'assurance qualité pour mettre en œuvre et affiner les fonctionnalités. Diagnostiquer, dépanner et résoudre les problèmes complexes liés au moteur sur toutes les plateformes. Se tenir informé des dernières avancées en matière de technologie de moteurs de jeu et suggérer des améliorations. Communiquer des concepts techniques de manière claire et efficace, tant à l'écrit qu'à l'oral, au sein d'une équipe distribuée. Compétences et qualifications requises : Expérience avérée en développement avec Cocos2d-x et C++ dans le cadre de projets de jeux haute performance. Solides connaissances en infographie, pipelines de rendu et optimisation de la mémoire. Expérience pratique du déploiement de jeux sur mobile (iOS/Android), ordinateur de bureau et console.
Details
Category
Code Evaluation
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Posted
04/04/2026
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