Descripción
Resumen del puesto: Trabaja como desarrollador de videojuegos (motores), aprovechando tu experiencia en Godot y Panda3D para dar forma a entornos de juego y entrenar modelos de IA de vanguardia. Desempeñarás un papel fundamental en la creación de simulaciones inmersivas, sistemas físicos robustos y lógica de juego dinámica, todo ello mientras colaboras en un proyecto de agentes de IA con visión de futuro. Es imprescindible tener experiencia con Panda3D y/o Godot. Responsabilidades clave: Desarrollar, implementar y optimizar entornos de juego utilizando las tecnologías de los motores Panda3D y Godot.
Programar mecánicas avanzadas de física y jugabilidad con Python y GDScript.
Colaborar estrechamente con los equipos de investigación de IA para crear entornos de entrenamiento e integrar nuevas capacidades de IA.
Entregar código modular, mantenible y bien documentado para la simulación y la interacción de agentes.
Garantizar la fiabilidad y el rendimiento de los sistemas del juego en múltiples plataformas.
Contribuir al diseño creativo y la dirección técnica de las características de jugabilidad impulsadas por IA.
Comunicarse de forma eficaz con los miembros del equipo, proporcionando actualizaciones escritas y verbales sobre el progreso y los retos. Habilidades y cualificaciones requeridas: Experiencia demostrada en el desarrollo con los motores Panda3D y Godot.
Sólidos conocimientos de Python y GDScript para programar lógica de juego y física complejas.
Capacidad demostrada para crear, personalizar y optimizar entornos de juego en tiempo real.
Experiencia en la integración de modelos de IA o agentes dentro de motores de juego.
Details
Category
General
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Skills
Posted
2/4/2026
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