Desarrollador de motores multiplataforma (Cocos2d-x)
Descripción
Título del puesto: Desarrollador de motores multiplataforma (Cocos2d-x) Tipo de empleo: A tiempo parcial (contrato temporal) Ubicación: Remoto Resumen del puesto: ¡Únete al equipo de nuestro cliente como desarrollador de motores multiplataforma especializado en Cocos2d-x! En este puesto, desempeñarás un papel fundamental en la creación y optimización de juegos 2D de alto rendimiento y 3D ligeros para plataformas móviles, de escritorio y consolas. Aporta tu experiencia en motores y tu pasión por los juegos para ofrecer experiencias inmersivas y escalables a una audiencia global. Responsabilidades clave: Diseñar, desarrollar y mantener las funciones del motor de juegos utilizando Cocos2d-x en C++. Optimizar el uso de la memoria, el rendimiento del renderizado y las integraciones específicas de cada plataforma para múltiples dispositivos. Garantizar arquitecturas de juego escalables y mantenibles adecuadas para lanzamientos globales. Colaborar estrechamente con diseñadores, artistas y equipos de control de calidad para implementar y perfeccionar las funciones. Diagnosticar, solucionar y resolver problemas complejos relacionados con el motor en todas las plataformas. Mantenerse al día de los últimos avances en tecnología de motores de juegos y sugerir mejoras. Comunicar conceptos técnicos de forma clara y eficaz, tanto por escrito como verbalmente, en un entorno de equipo distribuido. Habilidades y cualificaciones requeridas: Experiencia demostrada en el desarrollo con Cocos2d-x y C++ en proyectos de juegos de alto rendimiento. Sólida formación en gráficos por ordenador, procesos de renderizado y optimización de memoria. Experiencia práctica en el lanzamiento de juegos para móviles (iOS/Android), ordenadores de sobremesa y consolas.
Details
Category
Code Evaluation
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Posted
4/4/2026
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