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Spieleentwickler (Frameworks)

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Beschreibung

Stellenbeschreibung: Arbeiten Sie als Spieleentwickler (Frameworks) und seien Sie an vorderster Front bei der Entwicklung bahnbrechender KI-Agenten dabei. Erfahrung mit MonoGame, libGDX und/oder Cocos2d-x ist ein Muss. In dieser entscheidenden Rolle nutzen Sie branchenführende Frameworks, um KI-Modelle der nächsten Generation zu trainieren und so die Zukunft der interaktiven Unterhaltung mitzugestalten. Wenn Sie sich sowohl für die Spieleentwicklung als auch für künstliche Intelligenz begeistern, ist dies die perfekte Gelegenheit, wirklich etwas zu bewegen. Hauptaufgaben: Entwerfen, erstellen und optimieren Sie Spielszenarien unter Verwendung der Frameworks MonoGame, libGDX und/oder Cocos2d-x.

Zusammenarbeit mit KI-Forschern zur Entwicklung und Verfeinerung von Umgebungen für das Training fortschrittlicher KI-Agenten.

Umsetzung von Gameplay-Anforderungen in skalierbare, wiederverwendbare Codekomponenten.

Debugging und Verbesserung bestehender Codebasen unter Gewährleistung von Qualität, Effizienz und Leistung.

Klare Dokumentation technischer Entwürfe und Arbeitsabläufe zur Unterstützung des Wissenstransfers im Team.

Teilnahme an Code-Reviews, wobei konstruktives Feedback gegeben und Fachwissen zu Best Practices bei Spiel-Frameworks geteilt wird.

Kommunizieren Sie Fortschritte und Herausforderungen effektiv durch ausgeprägte schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten. Erforderliche Fähigkeiten und Qualifikationen: Berufserfahrung in der Entwicklung von Spielen mit MonoGame, libGDX oder Cocos2d-x.

Ausgeprägte Programmierkenntnisse in C, C++ und Java sowie die Fähigkeit, sich an verwandte Sprachen und Technologien anzupassen.

Details

Category

General

Location

Remote

Employment Type

Independent Contractor

Skills

MonoGamelibGDXCocos2d-x4+

Posted

2.4.2026