Beschreibung
Stellenbezeichnung: Java-Spieleentwickler (libGDX) Beschäftigungsart: Befristeter Vertrag Arbeitsort: Remote Stellenbeschreibung Werden Sie Teil des dynamischen Teams unseres Kunden als Java-Spieleentwickler (libGDX) und erwecken Sie fesselnde plattformübergreifende 2D- und 3D-Spiele zum Leben. Sie nutzen Java und das Open-Source-Framework libGDX, um leistungsstarke Spiele für Desktop-, Android- und Web-Plattformen zu entwerfen, zu entwickeln und bereitzustellen, und tragen so zu jeder Phase des Spielentwicklungszyklus bei. Hauptaufgaben Entwerfen, entwickeln und pflegen Sie mit Java und libGDX fesselnde 2D- und 3D-Spiele für verschiedene Plattformen. Arbeiten Sie eng mit Grafikern, Designern und anderen Entwicklern zusammen, um neue Spielerlebnisse zu definieren, zu prototypisieren und umzusetzen. Optimierung der Spielperformance, um flüssige, hochwertige Benutzererlebnisse auf Desktop-, Android- und Web-Plattformen zu gewährleisten. Aufbau und Pflege wiederverwendbarer, modularer Code-Architekturen, um die zukünftige Entwicklung zu beschleunigen und die gemeinsame Nutzung von Code zu fördern. Implementierung innovativer Spielmechaniken, Benutzeroberflächen und interaktiver Funktionen, die Spieler fesseln und begeistern. Debugging, Fehlerbehebung und Lösung technischer Probleme während des gesamten Entwicklungsprozesses. Kommunizieren Sie klar und proaktiv mit Teammitgliedern und liefern Sie fundiertes Feedback und Dokumentation. Erforderliche Fähigkeiten und Qualifikationen Nachgewiesene Erfahrung in der Java-Programmierung, insbesondere in der Spieleentwicklung. Umfassende praktische Erfahrung mit dem libGDX-Framework. Fundiertes Verständnis für Konzepte der plattformübergreifenden Spieleentwicklung und
Details
Category
Code Evaluation
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Posted
4.4.2026
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