Entwickler für plattformübergreifende Spiele (MonoGame)
Beschreibung
Stellenbezeichnung: Cross-Plattform-Spieleentwickler (MonoGame) Beschäftigungsart: Entwickler Standort: Remote Stellenbeschreibung Werden Sie Teil des Teams unseres Kunden als Cross-Plattform-Spieleentwickler (MonoGame) und nutzen Sie Ihr Fachwissen in C#, .NET und MonoGame, um fesselnde 2D- und 3D-Spiele zu entwickeln. Dies ist eine einzigartige Gelegenheit, innovative Spielsysteme und Rendering-Pipelines zu entwerfen und eine nahtlose Bereitstellung auf mehreren Plattformen sicherzustellen. Bringen Sie Ihr technisches Know-how und Ihre Leidenschaft für Kommunikation in ein dynamisches Umfeld ein, das die nächste Generation von maßgeschneiderten Spielen prägt. Hauptaufgaben Entwerfen, entwickeln und optimieren Sie 2D- und 3D-Spiele unter Verwendung von MonoGame, C# und dem .NET-Ökosystem. Entwickeln Sie skalierbare Gameplay-Systeme und Grafik-Pipelines und übernehmen Sie die volle Kontrolle über die Spielarchitektur. Implementieren Sie plattformübergreifende Funktionen und gewährleisten Sie Konsistenz und Leistung auf allen Geräten. Arbeiten Sie eng mit Grafikern, Designern und anderen Entwicklern zusammen, um ein einheitliches Spielerlebnis zu schaffen. Schreiben Sie robusten, wartbaren und effizienten Code mit starkem Fokus auf Qualität und Best Practices. Führen Sie Code-Reviews durch, wirken Sie an architektonischen Entscheidungen mit und beheben Sie komplexe technische Probleme. Kommunizieren Sie klar und proaktiv – sowohl schriftlich als auch mündlich –, um reibungslose Arbeitsabläufe innerhalb des Kundenteams sicherzustellen. Erforderliche Fähigkeiten und Qualifikationen Fundierte praktische Erfahrung mit MonoGame und Vertrautheit mit dessen Rolle als Nachfolger von XNA. Sehr gute Kenntnisse in C# und dem .NET-Ökosystem
Details
Category
Code Evaluation
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Posted
4.4.2026
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