Beschreibung
Stellenbeschreibung: Als Spieleentwickler (Engines) nutzen Sie Ihre Fachkenntnisse in Godot und Panda3D, um Spielumgebungen zu gestalten und modernste KI-Modelle zu trainieren. Sie spielen eine zentrale Rolle bei der Entwicklung immersiver Simulationen, robuster Physiksysteme und dynamischer Spielelogik und arbeiten dabei eng mit einem zukunftsorientierten KI-Agenten-Projekt zusammen. Erfahrung mit Panda3D und/oder Godot ist ein Muss. Hauptaufgaben: Entwicklung, Implementierung und Optimierung von Spielumgebungen unter Verwendung von Panda3D- und Godot-Engine-Technologien.
Programmierung komplexer Physik- und Spielmechaniken mit Python und GDScript.
Enge Zusammenarbeit mit KI-Forschungsteams zur Erstellung von Trainingsumgebungen und zur Integration neuer KI-Fähigkeiten.
Lieferung von modularem, wartbarem und gut dokumentiertem Code für Simulationen und Agenteninteraktion.
Sicherstellung der Zuverlässigkeit und Leistung von In-Game-Systemen auf mehreren Plattformen.
Mitwirkung am kreativen Design und der technischen Ausrichtung von KI-gesteuerten Gameplay-Funktionen.
Kommunizieren Sie effektiv mit Teammitgliedern und informieren Sie diese schriftlich und mündlich über Fortschritte und Herausforderungen. Erforderliche Fähigkeiten und Qualifikationen: Nachgewiesene Erfahrung in der Entwicklung mit den Panda3D- und Godot-Engines.
Fundierte Kenntnisse in Python und GDScript zur Programmierung komplexer Spielelogik und Physik.
Nachgewiesene Fähigkeit, Echtzeit-Spielumgebungen zu erstellen, anzupassen und zu optimieren.
Erfahrung in der Integration von KI-Modellen oder Agenten in Spiel-Engines.
Details
Category
General
Location
Remote
Employment Type
Independent Contractor
Skills
Posted
2.4.2026
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