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Spieleentwicklung (Engines)

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Beschreibung

Stellenbeschreibung: Als Spieleentwickler (Engines) nutzen Sie Ihre Fachkenntnisse in Godot und Panda3D, um Spielumgebungen zu gestalten und modernste KI-Modelle zu trainieren. Sie spielen eine zentrale Rolle bei der Entwicklung immersiver Simulationen, robuster Physiksysteme und dynamischer Spielelogik und arbeiten dabei eng mit einem zukunftsorientierten KI-Agenten-Projekt zusammen. Erfahrung mit Panda3D und/oder Godot ist ein Muss. Hauptaufgaben: Entwicklung, Implementierung und Optimierung von Spielumgebungen unter Verwendung von Panda3D- und Godot-Engine-Technologien.

Programmierung komplexer Physik- und Spielmechaniken mit Python und GDScript.

Enge Zusammenarbeit mit KI-Forschungsteams zur Erstellung von Trainingsumgebungen und zur Integration neuer KI-Fähigkeiten.

Lieferung von modularem, wartbarem und gut dokumentiertem Code für Simulationen und Agenteninteraktion.

Sicherstellung der Zuverlässigkeit und Leistung von In-Game-Systemen auf mehreren Plattformen.

Mitwirkung am kreativen Design und der technischen Ausrichtung von KI-gesteuerten Gameplay-Funktionen.

Kommunizieren Sie effektiv mit Teammitgliedern und informieren Sie diese schriftlich und mündlich über Fortschritte und Herausforderungen. Erforderliche Fähigkeiten und Qualifikationen: Nachgewiesene Erfahrung in der Entwicklung mit den Panda3D- und Godot-Engines.

Fundierte Kenntnisse in Python und GDScript zur Programmierung komplexer Spielelogik und Physik.

Nachgewiesene Fähigkeit, Echtzeit-Spielumgebungen zu erstellen, anzupassen und zu optimieren.

Erfahrung in der Integration von KI-Modellen oder Agenten in Spiel-Engines.

Details

Category

General

Location

Remote

Employment Type

Independent Contractor

Skills

Panda3DPythonGDScript1+

Posted

2.4.2026